许多影视小说乃至勇者斗恶龙的童话剧集里,似乎都有个固定套路,便是无论正派反派,只要是boss存在,就总是热衷施展添油战术,成批派送各种小怪手下给主角们刷经验升等级,更甚者还乐善好施送装备,直至最终决战时被憋屈打倒,悔恨晚矣。
刨除戏剧效果不谈,其实在现实世界里,这种看似很迷的操作实际也屡见不鲜。
原因有很多,总结下来大抵就是‘有心无力’与‘有力无心’此两种。其中又由以后者状况出现最多,道理也很简单——若所有事情都由boss出马搞定,那养辣么多马仔小弟的意义何在?
亦如维托-帕西诺,值得一提的是,这位实际是有心也有力的,杀子之仇不共戴天,不存在轻视或不以为然的情况,奈何初期还是犯了经验主义的错误,以至于让某人单枪匹马数次转场秀操作。
不过现实到底不比影视剧集,维托也不是一条道走到黑非要秀智商的无脑boss,相反,他很理智也很果断,反应过来自承失误,吸取教训后直接摇人不说,且一摇就摇手头最强战力,摆明是要一波带走!
这也才是现实世界里的合格boss所为,当然正反派不好说。因为从通俗层面上来讲,无论是维托,还是某人,貌似都和好人沾不上边……
不过话又说回来,远水终究不解近渴,所以暂时先不赘叙这边情形,让我们将镜头重新拉回冰天雪地的法国,聚焦在那片山脉里。毕竟,那边只是摇人,这边却是实打实的在死人……
“视野丢失,我看不见他了,最后方位七点钟……小心!”
“他没打中我!哈哈,他没打……”
“……马休?回话马休……沙沙,马休沉默……丹尼尔负伤,沙沙,支援……”
“停火、停火,所有人停火!压过去、围上去!”
怒嚎狂风呼呼灌耳下,枪管里震耳欲聋的激烈扫射声都悄不听闻,更不消说人肉嗓子眼吼出的动静。一把扯掉耳廓上外挂通讯装置,也不去管命令是否有效传达,劳伦斯抓起把冲锋枪就自掩体后方转出,冻得僵硬的脸庞瞧去疯狂异常,大步向前发起冲锋。
左右两旁间隔只几步距离,但却辨不清面庞身份的数道模糊身影紧随其后。那是帕西诺家族的精英枪手们,大概有五六个。当然不是只剩这么多人,那未免太过夸张,其他几个方向零零散散还有些人手,应该也都有收到劳伦斯方才的命令,此时正以收网的架势不断向中间聚拢靠近。
尚能拉开阵势,维持阵型,那就说明编制并没有被完全打散。当然相比起进山
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