配。
它的行为主要不是受大脑,而是受脊椎神经的影响。
在这个方面,群体与原始人非常相似。
就表现而言,他们的行动可以十分完美,然而这些行为并不受大脑的支配,个人是按照他所受到的刺激因素决定自己行动的。
所有刺激因素都对群体有控制作用,并且它的反应会不停地发生变化。
群体是刺激因素的奴隶。
孤立的个人就像群体中的个人一样,也会受刺激因素的影响,但是他的大脑会向他表明,受冲动的摆布是不足取的,因此他会约束自己不受摆布。
这个道理可以用心理学语言表述如下:孤立的个人具有主宰自己的反应行为的能力,群体则缺乏这种能力,群体会冲动、易变和急躁。
说白了,群体是无意识的产物,他们做出的反应,取决于受到怎样的刺激。
扩大到键盘的身上,沈飞总结了几个特点。
首先就是键盘侠有一种势不可挡的力量。
数量众多使键盘侠敢于发泄自己本能的欲望,因为键盘侠是个无名氏,不必承担责任。
而孤立的个人是要对这些欲望加以限制的,网络使约束着他们的责任感消失了。
简而言之,就是这些人怀着“我喷人又不犯法,生活中不敢骂的现在都骂出来,爽!”这种心态。
再就是传染的现象。
在键盘侠中,每种感情和行动都有传染性,其程度足以使个人随时准备为集体利益牺牲他的个人利益。
这是一种与他的天性极为对立的倾向,如果不是成为键盘侠的一员,他很少具备这样的能力。
简而言之,就是别人都在喷这个人,那我也跟着喷的心态。
最后。
也是键盘侠最常见的特点,那就是很容易接受暗示。
这是容易被传染的结果。
心理群体中的个人处在一种类似被催眠的状态中,他不再能够意识到自己的行为。
他理性思考的能力遭到了破坏,同时另一些能力却有可能得到极大的强化。
在某种暗示的影响下,他会因为难以抗拒的冲动而采取某种行动。
比如他们会觉得,艺人赚了那么多钱才捐了一点点,掉钱眼里去了吧!
……………
说到底,在沈飞看来,互联网只是一件无意识的工具,暗示才是动力。
当个体接受了消极的暗示,他们就很有可能成为可恶的键盘侠,成为一把杀人的刀。
当他们接受了积极的暗示,他们又马上可以变成正能量
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