,通过动漫腐蚀他国青少年的三观,让他们爱上东瀛,忘掉东瀛侵略的历史。
第三、动漫是东瀛文化的重要载体,利用动漫赢得他国青少年的好感后,可以顺便输出东瀛的语言、商品,乃至文化。
沈飞想到这里,蓦然间想起几个事情。
金陵那边穿着东瀛侵略者衣服拍照的都是年轻人。
全国各地举办的“夏日祭”,参与者全是年轻人。
这股媚日文化,与东瀛动漫输出的价值观,有着紧密的联系。
米国人用米国大片,东瀛人用东瀛动漫,他们不断的输出着自己的价值观。
久而久之,国内就培养了一批米国、东瀛的代言人,他们发自内心地赞美外国,认为米国和东瀛就像影视作品里描绘的一样美好。
国内的商家也迎合媚日年轻人的喜好,创立了一大批“伪日系”的商品。
元气森林、名创优品、米哈游等,这些全是大夏的公司,但他们生产的商品用的全是东瀛的包装。
以元气森林为例。名字中的“元气”二字,在日语中的含义是“健康”,元气森林即“健康森林”。
饮料的包装也一如日系风格:醒目的文字,清爽的配图,非常抓人眼球的设计。
有媒体报道指出:用了日系包装后,原本售价三元的元气森林,就可以卖到五六元。
因为在大夏消费者脑海中,已形成了日货等于高品质的公式。
实际上,元气森林是一瓶很普通的气泡水。它的成功百分之九十归于把自己包装成了东瀛品牌。
名创优品也是如此。这家国产的日式连锁商店,甚至开到了国外,有网友曾曝光过,他们在和外国代理商签约时,悬挂过东瀛国旗!
假戏真做,数典忘祖。
但在大夏,集日式文化大成者的要数米哈游。
米哈游的《原神》《崩坏》系列,无一不是日式游戏,但区别是米哈游在日式游戏中加入了浓厚的大夏元素,反向输出给东瀛和米国,向国外传播大夏文化。
东瀛人为了玩一款大夏人做的日系游戏,每个月要充上亿美元,还学起了汉语,模仿大夏人的读音,读角色的名字。
让东瀛人花钱玩自己的游戏,接受大夏文化的教育!
这才叫成功。
玩东瀛游戏,看东瀛动漫,不是接受东瀛文化的洗脑,不是培养媚日的门徒。
而是吸收他们文化中优秀的成分,创作出比他们还牛的作品,反向输出给他们。
这才是零零后应该努力的方向。
沈飞想到这里
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