至于帝冢山脉往凛冬雪原的这条线,主要是几个大公会在开拓,进展缓慢,前进过程中时不时要与地念邪灵来上一场恶战。
双方互殴的频率极高。
地念邪灵策略始终是痛打落水狗,正常情况下不会进犯玩家。
但只要看到玩家陷入困境,或是遭遇强敌,必然席卷而来,从侧面狠狠插上一刀。
或是从后方来一记背刺。
而玩家的作战策略就很简单了。
看地念恶霸不爽的时候就上去打一架,随心所欲,想打就打,从来不看具体情况。
战斗虫族的策略更简单。
只要玩家打地念恶霸,必然要跟进上演三方混战,亦或是偶尔找地念恶霸干一架。
尤其是在地念恶霸测试新兵种的时候,必然到场,跟着展开测试。
……
彩雾海岸,白骨岭。
目力所及,大地被一层惨白色严严实实地覆盖。
根据指引的解析介绍,这里曾是两个降临势力的战场。
两方势力展开漫长岁月的交锋,将原本郁郁葱葱的森林抹去,生成了由无数尸骸堆砌的白骨岭。
岁月变迁,战死者的血肉都已消散,仅剩下了累累白骨铺满大地。
但这两支势力的角逐却没有胜者。
战争对绝大部分势力而言,都是消耗底蕴的过程。
库存资源、战力单位……都会在战争中被不断消磨。
像黑潮、虫族、逆潮军团这般,可以通过以战养战的方式获得飞速成长的势力终究是少数。
这两支势力最终在第三方势力登场后,迎来了降临怪物世界后的终点站。
但第三方势力也没能占领这片区域。
突如其来的神降危机,强族路过时的一次收割,将渔翁得利的第三方势力抹去。
就像是帝冢山脉地区,突然被机械军团神降收割灵矿资源。
在真正的强族面前,弱小势力就像是玩家眼里探索时偶然发现的一株野生灵植,顺手采摘。
荒芜的场景没有树木遮挡,狂风席卷大地,白骨相互碰撞后发出“咔咔”声响,奏响死亡乐章。
扬起的尘土混合着白骨粉末,在空中弥漫。
一名玩家正走在白骨堆砌的山岭间,脚下踩碎的枯骨发出清脆声响。
时不时身体突然下沉,陷入白骨堆中,将腿用力拔出时,带出一阵飞扬的白骨碎屑。
风声穿过白骨缝隙,发出“呜呜”低鸣,在玩家耳畔作响。
在白骨岭走了一段路程后,宋浩唤出地图,查看自己的坐
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