“原来如此,难怪给得这么抠。”
抱怨的同时,宋浩收起精血石开始等待下一轮游戏。
接下来,他打算加快游戏节奏。
幽律议会成员给的奖励太差,干脆直接开挂速通。
待场景重合,他发现灰皮肤的玩家也已经消失,一起到来的10名参赛者就剩下他一人。
感到唏嘘的同时,第三轮游戏开始。
这一轮他与神明的桌面各自有三张手牌,分别代表:攻击、防御、无效。
但这一次手牌的效果不同。
无效克制防御、防御克制攻击、攻击克制无效。
可以理解为剪刀石头布的游戏,失败扣除1点生命值,平局重来。
双方的生命值是50点。
才玩12把,宋浩便提出作弊,随后看着幽律议会成员嚣张道:
“我猜这一轮游戏,你的隐藏规则是每三回合,必定获胜一次。”
这个回答明显让幽律议会的成员愣住了,模糊身影随之消散,直接判定宋浩获胜。
第四轮游戏在这之后直接开启。
换了一个幽影议会的成员出现在他的对面。
这次赌桌变成了5x5的网格资源棋盘。
双方各自拥有三个技能,分别是占领节点、摧毁节点、强化节点。
初始状态下,棋盘上的所有节点都是空白节点,双方各自持有10点能量。
使用“占领节点”消耗1个能量。
使用“摧毁节点”消耗2个能量。
使用“强化节点”消耗1个能量。
占领节点后,下回合可以生成1点能量。
摧毁节点,可以将对方的节点变成自己的节点。
强化节点,只能对已经占领的节点使用,使对方的摧毁技能无效。
玩家胜利条件有三个:
1、控制超过50%节点时立即获胜。
2、50回合后未分胜负,按控制节点的数量判定胜负。
3、找到对方隐藏的作弊规则。
游戏的核心在于摧毁节点和强化节点的碰撞,这更多的是运气。
使用摧毁节点,成功后下回合可以获得1点能量,本质上是付出了1点能量占领了一个对方的一个节点。
如果使用强化节点,成功抵御对方的摧毁技能,则赚取了2点能量。
这是一种资源控制类的博弈游戏。
简单试玩后,宋浩再次嚣张拍桌:
“你的能量不对劲,我怀疑你的作弊方式是每回合额外生成1点能量,除了资源的控制产出,第
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