了自己的位置。
“不要省,这里也扫一下。”
叶博开启完自己的扫描回城时,指挥原本正准备省个扫描cd回城的meiko,再到石甲虫附近逛了一圈。
那颗拐角眼,瞬间暴露无遗。
当edg下半野区在红色方视野内再度陷入漆黑。
canyon心中不由一惊。
不过,他也敏锐的发现了新的机会。
{扫描}与{守卫}是共享的《饰品cd》,并且守卫的cd远在扫描之上。
如果是先插眼再回家换扫描,扫描只会有30秒cd。
但如果反过来,眼就会有90秒cd!
这也就意味着,对面有三个人,在前三分钟是没有任何河道眼保护的!
只不过————edg有个不需要买药的猫咪,而猫咪出门装就是真眼,所以下路并不会有致命的视野空缺。
那应该就是中路没有视野的保护
两边打野各怀心思。
1分30秒,峡谷生机盎然。
沙皇与妖姬同时抵达线上,也开启叶博与showmaker的第一次对线。
这两个英雄的对线,说起来很有意思。
妖姬的优势在于爆发伤害远高于沙皇。
沙皇的优势则是在超远的攻击距离。
沙皇{施放沙兵}距离是525码,能够{操控沙兵}的极限距离是650码,而沙兵的攻击距离是300码。
也就是说,沙兵最多可以相隔近1000码进行戳击,可以说是中路首屈一指的距离!
可问题在于————沙兵召出后,只能q技能才能使其移动。
而前期q技能的cd长达10秒!
也就是说,一旦沙兵布置出现问题,或者是q技能戳击被对方拉扯开,沙皇就会陷入十秒无法再次驱使沙兵的真空期。
叶博在第一次玩沙皇的时候,就感觉这个英雄的玩法像是《下棋》。
每一个沙兵的召唤落点都是一次落子,每一次驱使沙兵出击都是一次布阵,远比其他法师英雄空一个技能的影响大得多。
沙皇本质上是没有技能的。
沙皇的所有技能必须和沙兵联动,沙兵又会占用沙皇的普攻间隔,a兵与消耗,只能二选其一。
而叶博对应这一场“棋局”的思路很简单。
沙皇1v1对线妖姬,其实很容易能打出压制。
但这不是叶博所需求的,他这场有更加重要的责任。
所以,沙皇将自己的第一个兵子,落在了两军交汇的兵堆之内
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