的职业选手,就可谓是所有机甲爱好者的偶像,他们不但每一个都享受着不菲的收入,更是个个声名在外。一些技术特别高超而又身家清白的高手,甚至会被军队特聘为机甲教官,拥有官方所给予的特殊身份。
“轰!”
围观会员眼中的菜鸟龙城飞将,以一个超乎所有人想象的death flipping轻松过弯。而原本被认为可以轻易战而胜之的闪电侠沃夫,却是以一个非常丑陋的姿势,撞在了弯道的挡板上。
沃夫也被这个突如其来的死亡翻转看傻眼了,竟然忘记了自己正处于过弯的过程中,后续操作中断直愣愣得,跟弯道挡板撞了个正着。
不过好在,他之前就已经完成了一系列的减速操作,进入弯道之后本来就已经达到了安全速度。所以这一下撞击,除了看起来比较狼狈,对于机体和他本人都没有造成任何伤害。
这一下的撞击也撞醒了沃夫,让他想起了自己正身处比赛中。沃夫迅速调整了闪电侠的身姿,启动引擎主喷射口朝着龙城飞将的方向追了过去。
death flipping确实让他震惊无比,但这场比赛他的优势还是非常大的。death flipping是一个操作难度极大,失误率极高的过弯技术。只要失败哪怕一次,就很可能导致机甲严重受损,失去继续飞行的能力。想要在整场比赛中,没有任何失误的全程使用death flipping谈何容易。
更何况,巴克利少爷赏赐的时候固然是大方无比,可对付起废物来也是毫不手软的。如果面对龙城飞将这样的机甲,还导致巴克利少爷输钱,那么他沃夫的下场将会非常凄惨。
现在沃夫唯一能做的,就是继续利用自己的机甲优势,步步紧逼龙城飞将。逼迫他每一次过弯,都必须使用death flipping这样的极限技术。只要出现一次失误,他疾风之狼沃夫就赢定了。
果然,就如沃夫所预料的那样,death flipping所能制造的过弯优势并不能抵消掉龙城飞将属性上的先天不足。虽然每一次过弯,龙城飞将都能够凭借高难度的动作领先闪电侠,但是到了直道区域,又总是会被闪电侠凭借机甲爆发力的优势,重新将领先优势拉近甚至抹平。双方你追我赶,很快赛程就已经过半了。
“小姐,前十次过弯的数据已经出来了。平均翻转距离120米,翻转稳定性动作偏差不超过5%,过弯效率比闪电侠高出37%,直道效率比闪电侠低19%。按照中心智脑的推算,只要龙城飞将能够稳定发挥,获胜概率在
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